دورة ثري دي ماكس المعمارى والفيراي 3DSMAX and Vray أونلاين

محتوى دورة ثري دي ماكس المعمارى والفيراي 3ds Max and Vray أونلاين:

محتوى دورة ثري دي ماكس المعمارى والفيراي 3dsMax and Vray أونلاين:

دورة ثري دي ماكس المعمارى والفيراي 3dsMax and Vray أونلاين هى بداية دخولك فى مجال التصميم المعماري الثلاثي الابعاد.
سواء كنت طالب فى الجامعة أو خريج و تريد عمل كتلة Model ثلاثية الأبعاد لمشروعك.
برنامج ثري دي ماكس 3dsMax سيساعدك على عمل الكتلة سواء كانت داخلية Interior أو خارجية Exterior.
إضافة الفيراي Vray Plugin ستساعدك على اخراج لقطات منظوريه 3D Shots واقعية بدرجة كبيرة.
دورة ثري دي ماكس والفيراي 3dsMax and Vray أونلاين عبارة عن عمل مشروع داخلى (Interior) .
ومشروع خارجي (Exterior) و عمل رندر للمشروعين باستخدام الفيراي Vray.

ماذا ستتعلم في دورة ثري دي ماكس المعمارى والفيراي 3dsMax and Vray أونلاين من كابيتالز؟

1- عمل المجسمات البسيطة الى المعقدة و كيفية التعامل مع الـ 2D shapes وكيفية تحويلها الى 3D models.
2- عمل كتلة داخلية كاملة Interior Model على برنامج الثرى دى ماكس.
3- عمل كتلة خارجية كاملة Exterior Model على برنامج الثرى دى ماكس.
4- وضع الاضاءات و كيفية ضبط اضاءة صحيحة للمشاهد في الفيراي Vray.
5- كيفية صنع الخامات (Vray materials) من البداية الى الإحتراف بطريقة سهلة و فعالة جدا.
6- التمكن من ضبط اعدادات الريندر فى الـ Vray.

​بعض من أعمال الطلبة :

كيف ستتعلم ؟

الدورة عبارة عن فيديوهات مسجلة ، تقدر تشاهدها من خلال موقعنا في أي وقت،، ومن اي مكان و عدد مرات غير محدود.
ايضا يوجد دعم فني من المحاضر للمتدربين،، فى حالة وجود اي سؤال تضيفه على الموقع والمحاضر يرد عليك فى خلال 48 ساعة.
الدورة معتمدة من شركة أوتوديسك العالمية .ستحصل على شهادة من موقع أوتوديسك باتمام الدورة بعد الإنتهاء منها.

​عن المحاضر :

عبدالرحمن محمد ابوجازية مهندس معماري لديه خبرة واسعة في مجال الـ 3D و يعمل كمدرب للبرنامج منذ أكثر من سبعة أعوام.
معتمد كمحترف لبرنامج 3ds Max من أوتوديسك (3ds Max certified professional )
واحد من 4 معتمدين في Vray فى الوطن العربى (Certified professional V-ray from Chaos Group)
مدرب معتمد من شركة أوتوديسك (Approved instructor from Autodesk)
معتمد من CG World Certified 5SRW for V-Ray From) CG-World)
يعمل كمدرب منذ سبعة أعوام لبرنامج 3ds Max
يعمل كمدرب منذ سبعة أعوام لبرنامج Revit
معتمد كمحترف لبرنامج الريفيت (Revit certified professional)
قام بتدريب أكثر من 3000 طالب في البرامج المختلفة

  • 4 ساعات من الفيد​​​​​يوهات المسجلة.
  • دعم فنى لاى سؤال من المحاضر على الموقع.
  • شهادة معتمدة من أوتوديسك بعد إتمام المشروع.
  • تحميل ملفات الأوتوكاد للتطبيق على الدورة.

محتوى الكورس

الوحدة الاولي : بداية التعامل مع البرنامج (Getting started)
01- مساحه العمل (Workspace)مجاني مجاني 00:05:00
02-تغيير خصائص بواجهة البرنامج (User interface & Defaults)مجاني مجاني 00:05:00
03- تعديل بعض الخصائص (Setting Preferences)مجاني مجاني 00:05:00
04-أماكن حفظ المشروع Project folderمجاني مجاني 00:05:00
الوحدة الثانية :التعريف بواجهة البرنامج (User Interface)
01- تعرفك علي واجهة المشروع getting familier with interface 00:03:00
02-بناء المجسمات من common panel 00:06:00
03-الحركة داخل المشروع niavigation tools 00:04:00
04-كيفة الحركة move & rotate & scale 00:00:00
05-عمل نسخ للاجسامcopy -instance 00:00:00
06-ضبط اداة الحركة using hirarchy to adjust pivot point 00:00:00
07-انواع الفيو choosing the type of view 00:00:00
08-shading mode 00:00:00
09-create new shortcuts 00:00:00
10-unit setup 00:00:00
الوحدة الثالثة : كيفية التحكم و التعامل داخل الماكس (Managing your scene)
01-the coordinate system 00:00:00
02- transform center 00:00:00
03-Isolate Selection and Lock Selection 00:00:00
04- the Scene Explorer 00:00:00
05-types of selections 00:00:00
06-using Groups 00:00:00
07-using layers 00:00:00
الوحدة الرابعة : ضبط الاجسام (Adjusting objects)
snaps 00:00:00
angle snap 00:00:00
Array 00:00:00
04-spacing tool 00:00:00
الوحدة الخامسة : تعديل الاجسام (3D modifiers)
01-مقدمة عن التعديل علي الاجسام intro to modifer stack 00:00:00
02-تكبير و تصغير جزء من الجسم باستخدام taper 00:00:00
03-لف الجسم حول نفسه باستخدام twist modifer 00:00:00
04-ثني الجسم باستخدام bend modifer 00:00:00
05- قطع الاجسام بواسطة slice modifer 00:00:00
06-تعديل الجسم بواسطة lattice modifer 00:00:00
07-التحريك الحر للمجسم FFD 00:00:00
08-عمل موجات للجسم عن طريق noise 00:00:00
09-selecting sub object &face extrude &mesh smooth 00:00:00
10- ضغط كل المعدلات collapsing modifer stack 00:00:00
الوحدة السادسة : الاجسام ثنائية الابعاد (2D shapes)
01-انواع النقاط Vertex TYPES 00:00:00
02-edit spline – convertin to 3D 00:00:00
03-working with target cam 00:00:00
04-revolving shapes 00:00:00
05-create model using shape 00:00:00
الوحدة السابعة : الاجسام المركبة (Compound objects)
01-pro boolean 00:00:00
02-loft 00:00:00
الوحدة الثامنة : التحويل من الكاد للماكس (From AutoCAD to 3DSMax)
01-preparing Cad To max 00:00:00
02-Import CAD to max 00:00:00
03-extrude layers in max 00:00:00
الوحدة التاسعة : تعديل المضلعات (Modifying polygons)
01-CONVERTING TO EDIT POLY 00:00:00
02-USING SELECTION 00:00:00
03-TYPES OF EXTRUDE 00:00:00
04-INSET- BEVEL 00:00:00
05-BRIDGE 00:00:00
06-EDIT VERTICES 00:00:00
07-EDIT EDGES 00:00:00
08-EDIT GEOMETRY 00:00:00
الوحدة العاشرة : الأشكال الحرة (Free Forms)
01-Creating Sofa using NURMS 00:00:00
02-Free Form 00:00:00
03-using topolgy 00:00:00
04-intro about parametric patterns 00:00:00
الوحدة الحادية عشر : بدء التعامل مع الفيراي (V-ray)
01- Activating Vray 00:00:00
02- final render parameter 00:00:00
03- test render parameter 00:00:00
04-import models in 3dmax 00:00:00
الوحدة الثانية عشر : كيفية التعامل مع الكاميرا (Camera)
01-Taking shot 00:00:00
02-adjusting width of the shot 00:00:00
03-Adjusting exposure 00:00:00
الوحدة الثالثة عشر : التعامل مع أدوات الاضاءة (Lighting tools)
01-intro about light 00:00:00
02-adding master light to interior 00:00:00
03-adding secoundry light to interior 00:00:00
04-finsh interior light 00:00:00
05-importing exterior models 00:00:00
06- exterior day light 00:00:00
07- exterior night shot 00:00:00
الوحدة الرابعة عشر :التعامل مع الخامات (V-ray materials & maps)
01-adjusting diffuse color 00:00:00
02-working with texture & UVS 00:00:00
03-aquier uvwmap 00:00:00
04-adjusting reflections 00:00:00
05-fresnel VS normal 00:00:00
06-working with glossiness 00:00:00
07-working with refraction 00:00:00
08-working with fog color 00:00:00
09-using bumb 00:00:00
10-using opacity effect 00:00:00
الوحدة الخامسة عشر : إنهاء المشروع
01-working with multi sub object 00:00:00
02-working with landsape 00:00:00
03-completing process 00:00:00
الوحدة السادسة عشر : ادوات متفرقة (Miscellaneous V-ray tools)
01-adding Vray fur 00:00:00
02-dealing with proxy 00:00:00
03-export image for printing 00:00:00

تقييم الدورة

5

5
2 ratings
  • 5 stars2
  • 4 stars0
  • 3 stars0
  • 2 stars0
  • 1 stars0
  1. شرح سهل و مفيد

    5

    البشمهندس قدم شرح مفيد فعلا شامل لجوانب البرنامج كلها في ابسط طريقة و اسهلها و اقربها للفهم البشمهندس طبعا غني عن التعريف و شكرا عالكورس ده فعلا

  2. ممتاز

    5

    م/عبد الرحمن بصراحه بيبدع في الكورس ده شرح سهل بسيط ومشوفتش حد بيشرح ماكس بالشكل ده قبل كده ومتابعته للاسئله من أجمل حاجه في الكورس وبتلغي فكره انه اونلاين اكنه live بالظبط شكراً يا هندسه

سجل في الكورس
207 الطلاب المسجلين
المزيد من الكورسات بواسطةعبد الرحمن أبو جازية
X