خطوات عمل تجاليد خشب فى الريفيت المعماري

خطوات عمل تجاليد خشب فى الريفيت المعماري


التجاليد الخشب من العناصر متغيرة الشكل حسب المشروع.
الريفيت هو برنامج تصميم و هو تطبيق لتكنولوجيا البيم (Building Information Modeling).
لذلك يجب أن يكون هناك حرية فى التصميم.
من أهم أدوات حرية التصميم هى الـ In-place family.
الـ In-place family هى عناصر لها تصميم خاص فى المشروع و غير متكررة فى كل المشاريع.
لذلك يتم إستخدامها فى حالة توقع عدم إستخدام العنصر مرة أخرى فى المشاريع الأخرى.
فى حالة كان العنصر متكرر يتم عمله بالـ Loaded Family.
بالطبع يمكن نسخ الـ In-place family أكثر من مرة و من مشروع إلى مشروع.
لكنها تزيد حجم الملف بشكل كبير و صعبة فى التعديل و التكرار.

إتبع هذه الخطوات الإرشادية لتسهيل عمل الـ In-place family فى المشروع:

1- حدد العناصر الفريدة من نوعها (Unique) فى المشروع والمتوقع عدم تكرارها مثل (الكرانيش – تجاليد الخشب – أعمدة مشطورة).
2- إذا كان هناك مشروع قديم يوجد فيه نفس العنصر افتح المشروع و انسخه منه.
3- فى حالة عدم وجود العنصر فى أى مشروع . إبدأ بعمله فى الريفيت عن طريق In-place Component.
*يوجد 5 أوامر داخل الـ In-place Mode هم (Extrusion-Sweep-Blend-Revolve-Swept Blend).

يمكن إستخدام هذه الأوامر بأى عدد من المرات . ايضا يمكن عمل بها كتلة (Solid) أو فراغ فى الكتلة (Void).

فى الفيديو مثال على أمر Blend و عمل تجاليد خشب به :

دورة الريفيت المعماري

اترك ايميلك ليصلك كل جديد موقع كابيتالز


مارس 7, 2019
X
%d مدونون معجبون بهذه: